当你在玩电子游戏的时候,尤其是玩类似于《使命召唤》和《寂静岭》这样的战争或恐怖类游戏,是否有在紧要关头遇到过肾上腺素激增、心律过高的情况?其实,即使有这种情况发生,全神贯注玩游戏的我们也通常不会马上意识到,因为此时人类在生理反应上的关注度明显低于游戏对我们大脑的刺激。
如果你想要知道你在玩游戏的过程中心律的变化,目前有一款适合你的游戏鼠标给你提供了这样的额外信息。NAOS QG是一款可以量化生理信息的游戏鼠标,它嵌入了可以监测用户心律、皮肤反应以及反应时间的传感器,传感器会实时监测这些数据并将信息显示在用户的屏幕上。
NAOS QG鼠标的制造商MionixLabs的创始人表示,“就像收集和分析运动员的数据一样,我们想要为游戏玩家做同样的事情,为玩家提供深度的分析,使玩家了解自己的反应,并优化玩家的游戏体验。”目前这款鼠标登陆了Kickstarter众筹。
游戏玩家可以使用NAOS QG鼠标玩游戏,并在游戏结束后将鼠标分析的数据与队友、朋友以及整个游戏社群分享和对比。这对如何玩游戏、如何分享游戏以及如何专业地点评游戏开启了一个全新的维度。
NAOS QG鼠标采用了光学追踪,配有心律传感器和皮肤电反应传感器,其中后者被安装在鼠标的尾端并可以测量汗液,因为在使用鼠标时,玩家的手掌会与传感器接触。鼠标内部的硬件还可以测量用户每分钟的点击次数和移动数据,如速度和精度。当在玩游戏的时候,与NAOS QG鼠标配合的软件会以不引人注意的形式在用户的屏幕上实时显示这些数据,当你的压力水平过高时,还会发出声音提示。
所分析得到的数据会被存储下来,所以你也可以自己分析趋势:什么类型的游戏或者具体是哪个场景让你出现了比较激烈的反应。
该团队认为他们最引以为豪的功能就是能够通过Twitch串流来实时分享你的反应,但这款鼠标还拥有更多有趣的潜力:游戏工作室可以在游戏中纳入生物反馈,比如近日成功集资的恐怖游戏《Nevermind》,玩家可以使用这款鼠标监视你的心律,并根据玩家心律调节游戏难度——玩家越害怕,游戏将会变得越难,就和我们在现实世界中遇到的情况类似。
MionixLabs会很快就将鼠标的API开放给所有开发者免费使用,使开发人员可以将鼠标的功能集成到自己的软件中。